En GSC no andan perdiendo el tiempo, es el momento de aprovechar el tirón generado por S.T.A.L.K.E.R. y sacar a la luz Clear Sky, secuela anunciada en el E3 y Leipzig. Aunque más que secuela se trata de una precuela, la acción se desarrolla un año antes de los acontecimientos acaecidos en Shadow of Chernobyl. En esta ocasión, un mercenario se enfrenta a Strelock en la zona, una zona dividida en catorce niveles de los que cinco serán totalmente inéditos. El resto son variaciones de algunas pantallas ya vistas en el videojuego original. GSC ha decidido dar un salto atrás porque había muchas cuestiones que permanecían sin respuesta en el primer S.T.A.L.K.E.R.
Clear Sky se parece mucho a su hermano mayor, sin embargo, el objetivo y desarrollo del título es bastante distinto. Ocho facciones se disputan el control de la Zona, nuestro papel consiste en seguir siendo fiel a nuestro grupo, traicionarlos, evolucionar con el grupo participando en la conquista progresiva de diversos puntos de control… De diferente tipo, su dominio aportará múltiples ventajas a sus propietarios: algunos son de carácter estratégico porque son lugares de paso decisivos, otros son fuentes de materias primas y un tercer tipo proporcionará armas y equipamiento tecnológico a nuestro grupo.
Antes de poder lanzarnos a superar misiones de gran envergadura, será necesario demostrar en primer lugar nuestro valor subiendo de grado, cinco etapas que se corresponden con misiones cada vez más aventureras, de la simple búsqueda de un artefacto a la masacre de un campo enemigo. De todas maneras, tened en cuenta que no es obligatorio acoplarse a ninguna facción, pese a que son ellas las que nos proporcionan las misiones. Otra novedad, consiste en que por primera vez utilizaremos las dos manos para actuar, podemos llevar cualquier artefacto con el arma. Y es que también va a haber nuevos bichos que reventar en S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.
Clear Sky no parece que vaya a ser, ni mucho menos, un nuevo videojuego. Se trata más de la fusión de ciertos aspectos jugables del Stalker original y una revisión del motor 3D de GSC. Por ejemplo, ahora podemos escondernos entre la hierba alta para que no nos vean los helicópteros que patrullan los cielos. Ahora las texturas son mucho más convincentes y ciertos juegos de luces volumétricas impresionan en medio de una escena polvorienta y sombría. En definitiva, GSC ha sacado brillo a su juego más famoso con detalles como que ahora se hace de noche de verdad (y no se ve ni torta) en la que es necesario sacar la linterna. Destacar por último, el notable esfuerzo en el desarrollo de la inteligencia artificial. Un título prometedor que estamos deseando de probar a fondo en la redacción de gameover.

Instalación
1. Instalar juego
2. Instalar pach 1.5.03
3. Copiar archivo START a la carpeta de juego
4. Copiar archivo bin\ a la carpeta de juego
5. Montar imagen de DVD en daemon toools o grabar DVD con NERO
6. Jugar! (Ejecutando START) S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (2008/MULTI5)
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Mirror compatible
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